原文:https://shimo.im/docs/KGCJKyrgG8rtXj3G/ 《第8章 多线程》 JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态: 线程的生命周期 问题的提出 多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定 多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。 好处: 线程池相关API ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池 整个Java全栈系列都是笔者自己敲的笔记。写作不易,如果可以,点个赞呗!✌文章目录
第8章 多线程
线程的生命周期
线程的同步
class Windows1 implements Runnable{ private int ticket = 100; @Override public void run() { while(true){ if(ticket > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为: " + ticket); ticket--; }else{ break; } } } } public class WindowsTest1 { public static void main(String[] args) { Windows1 w = new Windows1(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
同步代码块处理实现Runnable的线程安全问题
/** * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式 * 1.卖票过程中出现重票、错票 ---》出现了线程的安全问题 * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票 * 3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他 * 线程才可以操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。 * 4.在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。 * * 方式一:同步代码块 * synchronized(同步监视器){ * //需要被同步的代码 * * } * 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 --->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。 * 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据 * 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以来充当锁。 * 要求:多个线程必须要共用同一把锁。 * * 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。 * * 方式二:同步方法 * 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的 * * 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处 * 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。---局限性 * * @author subei * @create 2020-05-07 18:52 */ class Windows1 implements Runnable{ private int ticket = 100; // Object obj = new Object(); // Dog dog = new Dog(); @Override public void run() { while(true){ synchronized (this) {//此时的this:唯一的windows1的对象 //方式二:synchronized (dog) { if (ticket > 0) { try{ Thread.sleep(100); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为: " + ticket); ticket--; } else { break; } } } } } public class WindowsTest1 { public static void main(String[] args) { Windows1 w = new Windows1(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class Dog{ }
同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题
/** * 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题 * * 例子:创建三个c窗口卖票,总票数为100张 * * * * @author subei * @create 2020-05-08 11:32 */ class Windows extends Thread{ private static int ticket = 100; private static Object obj = new Object(); @Override public void run() { while(true){ //正确的 // synchronized (obj) { synchronized (Windows.class){ //Class clazz = Windows.class //错误的,因为此时this表示的是t1,t2,t3三个对象 // synchronized (this) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName() + ":卖票,票号为: " + ticket); ticket--; } else { break; } } } } } public class WindowsTest2 { public static void main(String[] args) { Windows t1 = new Windows(); Windows t2 = new Windows(); Windows t3 = new Windows(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
同步方法处理实现Runnable的线程安全问题
/** * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题 * * 关于同步方法的总结: * 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。 * 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this * 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身 * * @author subei * @create 2020-05-08 14:27 */ class Windows3 implements Runnable { private int ticket = 100; @Override public void run() { while (true) { show(); } } public synchronized void show() { //同步监视器:this // synchronized (this){ if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为: " + ticket); ticket--; } // } } } public class WindowsTest3 { public static void main(String[] args) { Windows3 w3 = new Windows3(); Thread t1 = new Thread(w3); Thread t2 = new Thread(w3); Thread t3 = new Thread(w3); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
同步方法处理继承Thread类的线程安全问题
/** * 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题 * * @author subei * @create 2020-05-08 14:42 */ class Windows4 extends Thread { private static int ticket = 100; @Override public void run() { while (true) { show(); } } private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class //private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的 if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } } } public class WindowsTest4 { public static void main(String[] args) { Windows4 t1 = new Windows4(); Windows4 t2 = new Windows4(); Windows4 t3 = new Windows4(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
线程安全的单例模式之懒汉式
/** * 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的 * * @author subei * @create 2020-05-08 16:57 */ public class BankTest { } class Bank{ private Bank(){} private static Bank instance = null; public static Bank getInstance(){ //方式一:效率稍差 //快捷键:Alt+Shift+Z // synchronized (Bank.class) { // if(instance == null){ // instance = new Bank(); // } // return instance; // } //方式二:效率较高 if(instance == null) { synchronized (Bank.class) { if (instance == null) { instance = new Bank(); } } } return instance; } }
死锁的问题
/** * 演示线程的死锁 * * 1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃, * 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁 * 2.说明: * 》出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续 * 》我们使用同步时,要避免出现死锁。 * * @author subei * @create 2020-05-08 17:25 */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { StringBuffer s1 = new StringBuffer(); StringBuffer s2 = new StringBuffer(); new Thread(){ @Override public void run() { synchronized (s1){ s1.append("a"); s2.append("1"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s2){ s1.append("b"); s2.append("2"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }.start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (s2){ s1.append("c"); s2.append("3"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s1){ s1.append("d"); s2.append("4"); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } } }).start(); } }
class A { public synchronized void foo(B b) { System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 进入了A实例的foo方法"); // ① try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 企图调用B实例的last方法"); // ③ b.last(); } public synchronized void last() { System.out.println("进入了A类的last方法内部"); } } class B { public synchronized void bar(A a) { System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 进入了B实例的bar方法"); // ② try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 企图调用A实例的last方法"); // ④ a.last(); } public synchronized void last() { System.out.println("进入了B类的last方法内部"); } } public class DeadLock implements Runnable { A a = new A(); B b = new B(); public void init() { Thread.currentThread().setName("主线程"); // 调用a对象的foo方法 a.foo(b); System.out.println("进入了主线程之后"); } public void run() { Thread.currentThread().setName("副线程"); // 调用b对象的bar方法 b.bar(a); System.out.println("进入了副线程之后"); } public static void main(String[] args) { DeadLock dl = new DeadLock(); new Thread(dl).start(); dl.init(); } }
Lock锁方式解决线程安全问题
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 解决线程安全问题的方式三:lock锁---》JDK5.0新增 * * 注意:如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块 * * 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同? * 相同:二者都可以解决线程安全问题 * 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器 * Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()) * * 2.优先使用顺序: * Lock 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)同步方法(在方法体之外) * * 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式 * * @author subei * @create 2020-05-08 17:49 */ class Windows implements Runnable{ private int ticket = 100; //1.实例化ReentrantLock private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while(true){ try{ //调用锁定方法:lock() lock.lock(); if(ticket > 0){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为: " + ticket); ticket --; }else{ break; } }finally { //3.调用解锁方法:unlock() lock.unlock(); } } } } public class LockTest { public static void main(String[] args) { Windows w = new Windows(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
/** * 银行有一个账户。 * 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。 * 每次存完打印账户余额。 * * 分析: * 1.是否是多线程问题?是,两个储户线程 * 2.是否有共享数据?有,账户(或账户余额) * 3.是否有线程安全问题?有 * 4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式。 * * @author subei * @create 2020-05-08 18:23 */ class Account{ private double balance; public Account(double balance){ this.balance = balance; } //存钱 public synchronized void deposit(double amt){ if(amt > 0){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } balance += amt; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "存钱成功,当前余额:" + balance); } } } class Customer extends Thread{ private Account acct; public Customer(Account acct){ this.acct = acct; } @Override public void run() { for(int i = 0;i < 3;i++){ acct.deposit(1000); } } } public class AccountTest { public static void main(String[] args) { Account acct = new Account(0); Customer c1 = new Customer(acct); Customer c2 = new Customer(acct); c1.setName("甲"); c2.setName("乙"); c1.start(); c2.start(); } }
线程的通信
/** * 线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1, 线程2 交替打印 * * 涉及到的三个方法: * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。 * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。 * * 说明: * 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。 * 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。 * 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常 * 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。 * * @author subei * @create 2020-05-08 18:50 */ class Number implements Runnable{ private int number = 1; public Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true){ synchronized (obj) { obj.notify(); if(number <= 100){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number); number++; try { //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态 obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else{ break; } } } } } public class CommunicationTest { public static void main(String[] args) { Number number = new Number(); Thread t1 = new Thread(number); Thread t2 = new Thread(number); t1.setName("线程1"); t2.setName("线程2"); t1.start(); t2.start(); } }
sleep()和wait()的异同
/** * 面试题:sleep() 和 wait()的异同? * 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。 * 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait() * 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中 * 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。 * * @author shkstart * @create 2019-02-15 下午 4:21 */
经典例题:生产者/消费者问题
/** * 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题 * * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品, * 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品, * 店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产; * 如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下, * 如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。 * * 分析: * 1.是否是多线程的问题?是,生产者的线程,消费者的线程 * 2.是否有共享数据的问题?是,店员、产品、产品数 * 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法 * 4.是否涉及线程的通信?是 * * @author subei * @create 2020-05-08 19:23 */ class Clerk{ private int productCount = 0; //生产产品 public synchronized void produceProduct() { if(productCount < 20){ productCount++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 开始生产第" + productCount + "个产品"); notify(); }else{ //等待 try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //消费产品 public synchronized void consumeProduct() { if(productCount > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品"); productCount--; notify(); }else{ //等待 try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Producer extends Thread{//生产者 private Clerk clerk; public Producer(Clerk clerk){ this.clerk = clerk; } @Override public void run() { System.out.println(getName() + ": 开始生产产品......"); while(true){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } clerk.produceProduct(); } } } class Consumer extends Thread{ //消费者 private Clerk clerk; public Consumer(Clerk clerk){ this.clerk = clerk; } @Override public void run() { System.out.println(getName() + ": 开始消费产品......"); while(true){ try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } clerk.consumeProduct(); } } } public class ProductTest { public static void main(String[] args) { Clerk clerk = new Clerk(); Producer p1 = new Producer(clerk); p1.setName("生产者1"); Consumer c1 = new Consumer(clerk); c1.setName("消费者1"); Consumer c2 = new Consumer(clerk); c2.setName("消费者2"); p1.start(); c1.start(); c2.start(); } }
JDK5.0新增线程创建方式
创建多线程的方式三:实现Callable接口
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 创建多线程的方式三:实现Callable接口 ---> JDK 5.0新增 * * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大? * 1.call()可以有返回值的。 * 2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息 * 3.Callable是支持泛型的 * 4.需要借助FutureTask类,比如获取返回结果 * * @author subei * @create 2020-05-08 20:31 */ //1.创建一个实现Callable的实现类 class NumThread implements Callable{ //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中 @Override public Object call() throws Exception { int sum = 0; for(int i = 1;i <= 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(i); sum += i; } } return sum; } } public class ThreadNew { public static void main(String[] args) { //3.创建Callable接口实现类的对象 NumThread numThread = new NumThread(); //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread); //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start() new Thread(futureTask).start(); try { //6.获取Callable中call方法的返回值 //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。 Object sum = futureTask.get(); System.out.println("总和为:" + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
使用线程池的好处
创建多线程的方式四:使用线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * 创建多线程的方式四:使用线程池 * * 好处: * 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间) * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建) * 3.便于线程管理 * corePoolSize:核心池的大小 * maximumPoolSize:最大线程数 * keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止 * * 面试题:创建多线程有几种方式?四种! * * @author subei * @create 2020-05-08 21:05 */ class NumberThread implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0;i <= 100;i++){ if(i % 2 == 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } class NumberThread1 implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i = 0;i <= 100;i++){ if(i % 2 != 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); } } } } public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { //1. 提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10); ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service; //设置线程池的属性 // System.out.println(service.getClass()); // service1.setCorePoolSize(15); // service1.setKeepAliveTime(); //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 service.execute(new NumberThread()); //适合适用于Runable service.execute(new NumberThread1()); //适合适用于Runable // service.submit(Callable callable); //适合适用于Callable //3.关闭连接池 service.shutdown(); } }
本网页所有视频内容由 imoviebox边看边下-网页视频下载, iurlBox网页地址收藏管理器 下载并得到。
ImovieBox网页视频下载器 下载地址: ImovieBox网页视频下载器-最新版本下载
本文章由: imapbox邮箱云存储,邮箱网盘,ImageBox 图片批量下载器,网页图片批量下载专家,网页图片批量下载器,获取到文章图片,imoviebox网页视频批量下载器,下载视频内容,为您提供.
阅读和此文章类似的: 全球云计算