我也要开始我的虚幻引擎学习之路喽,后面我会经常在这儿留下自己的学习笔记与大家共勉。先给自己定了有如下5层目标,那么,你在那个层次呢? 1.我是新手: 2.技术骨干: 3.虚幻高手: 4.引擎大神: 5.行业大佬: 骚年们,虚幻之路上我们来日方长一起加油哦!
 编辑器使用
 蓝图
 功能模块:动画、AI、材质、UMG、网络、粒子…
 下载配置使用插件
 *成功标志:可以做个小独立游戏
 游戏里得一些模块用C++实现
 特定模块用C++编写:战斗逻辑,AI
 c++和BP如何更好结合得框架
 收集整理一些常用C++函数库
 写自己得插件
 明确自己的方向
 *标志:C++和BP那个方便用那个,适得其所
 研究并理解引擎原理
 引擎扩展、改造渲染
 *标志:对引擎模块以及原理了解,能分析源码
 可以重写某个引擎模块
 优化引擎适配自己项目
 改造引擎的一部分融合自己的工作流
 *标志:引擎可以是自己项目工作中的一部分
 对引擎了如指掌
 *标志:能从行业高度来思考问题
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