单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 规则: 简单来说就是一个特殊的类只能创建一次。 Windows的任务管理器,回收站,网站的计数器,线程池,数据库连接池; 一下这些环境都可以考虑使用单例 1.需要生成唯一序列的环境 **是否 Lazy 初始化:**否 **是否多线程安全:**是 **实现难度:**易 **描述:**这是最简单的实现方式。 可以看到instance对象创建后是不会再被更改的,所以可以使用final关键字修饰一下。 **是否 Lazy 初始化:**是 **是否多线程安全:**否 **实现难度:**易 **描述:**这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。 由于getInstance方法在多线程情况瞎可能会存在线程安全问题,所以可以把getInstance方法加锁,来保证线程安全 **是否多线程安全:**是 由于对getInstance()方法做了同步处理,synchronized将导致性能开销。如果getInstance()方 在早期的JVM中,synchronized(甚至是无竞争的synchronized)存在巨大的性能开销。因此, 即double-checked locking **JDK 版本:**JDK1.5 起 **是否 Lazy 初始化:**是 **是否多线程安全:**是 **实现难度:**较复杂 **描述:**这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。 如果第一次检查instance不为null,那么就不需要执行下面的加锁和初始化操作。因此,可以大幅降低synchronized带来的性能开销。多个线程试图在同一时间创建对象时,会通过加锁来保证只有一个线程能创建对象。在对象创建好之后,执行getInstance()方法将不需要获取锁,直接返回已创建好的对象。 双重检查锁定看起来似乎很完美,但这是一个错误的优化!在线程执行到第一次检测时,代码读取到instance不为null时,instance引用的对象有可能还没有完成初始化. 注意上述代码种表注了一个问题。new Singleton();在JVM中可以分解为一下三个步骤 上面3行伪代码中的2和3之间,可能会被重排序(在一些JIT编译器上,这种重排序是真实发生的)。2和3之间重排序之后的执行时序如下。 也就是说,在多线程环境下,可能会有一下的执行顺序 上面错误双重检查锁定的示例代码中,如果线程A 获取到锁进入创建对象实例,这个时候发生了指令重排序。当线程A执行到 A3 时刻,线程 B 刚好进入,由于此时对象已经不为 Null,所以线程 B 可以自由访问该对象。然后该对象还未初始化,所以线程 B 访问时将会发生异常。 此问题的主要原因就是发生了指令重排序; 正确的双重检查锁定模式需要使用 由于 注意, 也就是将Singleton声明为volatile 类型即可解决问题 即Initialization On Demand Holder idiom **是否 Lazy 初始化:**是 **是否多线程安全:**是 **实现难度:**一般 **描述:**这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。 两个线程并发执行getInstance()方法,下面是执行的示意图,图来自于《Java并发编程的艺术》 这个方案允许new Singleton(); 创建时的重排序,但不允许非构造线程(这里指线程B)“看到”这个重排序。 好了现在已经有了很多种的实现方式了。也解决了线程安全和按需加载的问题。下面说一个让人绝望的问题。 如果客户端使用反射机制,借助AccessibleObject.setAccessible(true)方法,那么就可以用反射的方式调用private修饰的私有方法。😢 辛辛苦苦大半年,一个反射回到解放前。 继续优化 😭 参考《effective java3》第3条 用私有构造器或者枚举类型强化 Singleton属性 **JDK 版本:**JDK1.5 起 **是否 Lazy 初始化:**否 **是否多线程安全:**是 **实现难度:**易 **描述:**这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。 一般情况下,不建议使用懒汉式,建议使用线程安全的饿汉式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用IODH的方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用双检锁方式。 参考 《java并发编程的艺术》 《effective java3》 看到这的有小礼物呦!!!
一个单例模式的晋级过程(饿汉-懒汉-DCL-IoDH-枚举)
文章目录
什么是单例?
单例有哪些运用场景?
2.需要频繁实例化然后销毁的对象
3.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象
4.方便资源相互通信的环境实现
1.饿汉式
public class Singleton { //内部调用构造函数创建的一个对象 private static Singleton instance = new Singleton(); //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private Singleton (){} //提供统一的外部访问方法,获取唯一可用的对象 public static Singleton getInstance() { return instance; } }
测试
public class Main { public static void main(String[] args) { //由于使用使用private构造函数私有化 所以使用new关键字创建对象会报错。 //Singleton instance = new Singleton(); //多次获取的是同一个对象 Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); } }
优化-final
private static final Singleton instance = new Singleton();
2.懒汉式
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。public class Singleton { //先定义一个空印用,等待后续赋值 private static Singleton instance; //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private Singleton (){} //获取实例时先判断是否为空,是否需要创建一个对象。 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
优化-加锁同步
public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; }
法被多个线程频繁的调用,将会导致程序执行性能的下降。反之,如果getInstance()方法不会被
多个线程频繁的调用,那么这个延迟初始化方案将能提供令人满意的性能。
人们想出了一个“聪明”的技巧:双重检查锁定(Double-Checked Locking)。人们想通过双重检查
锁定来降低同步的开销。下面来介绍双重检查锁定来实现延迟初始化。3.DCL双检锁/双重校验锁
getInstance() 的性能对应用程序很关键。public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { //第一次检查 synchronized (Singleton.class) { //加锁 if (singleton == null) { //第二次检测 singleton = new Singleton(); //【注意此处有问题】 } } } return singleton; } }
重排序问题
memory = allocate(); // 1:分配对象的内存空间 ctorInstance(memory); // 2:初始化对象 instance = memory; // 3:设置instance指向刚分配的内存地址
memory = allocate(); // 1:分配对象的内存空间 instance = memory; // 3:设置instance指向刚分配的内存地址 // 注意,此时对象还没有被初始化! ctorInstance(memory); // 2:初始化对象
多线程执行时序表
线程A
线程B
A1:分配对象的内存空间
A3:设置instance指向内存空间
B1:第一次检测非空状态
B2:由于instance不为空,线程B开始印用instance的对象
A2:初始化对象
A4:访问instance对象
volatile 作用
volatile
。volatile
主要包含两个功能。
volatile
定义的变量,将会保证对所有线程的可见性。volatile
禁止对象创建时指令之间重排序,所以其他线程不会访问到一个未初始化的对象,从而保证安全性。volatile
禁止指令重排序在 JDK 5 之后才被修复优化-基于volatile 的双重检查锁
public class Singleton { private static volatile Singleton singleton; //加上volatile private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
4.IODH按需初始化持有者
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟饿汉式不同的是:饿汉式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比饿汉式就显得很合理。public class Singleton { //定义一个私有内部类 private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } //私有构造方法 private Singleton (){} //这里将导致InstanceHolder类被初始化 public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
反射问题
public static void main(String[] args) throws Exception { Class<?> classType = Singleton.class; Constructor<?> c = classType.getDeclaredConstructor(null); c.setAccessible(true); Singleton s1 = (Singleton)c.newInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1==s2); }
私有构造函数异常处理
public class Singleton { pprivate static volatile boolean flag = false; //私有构造方法 private Singleton (){ synchronized(Singleton.class){ if(flag == false) { flag = !flag; }else { throw new RuntimeException("狗东西你想干吗?"); } } } //定义一个私有内部类 private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } //这里将导致InstanceHolder类被初始化 public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
5.枚举实现单例
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。public enum Singleton{ INSTANCE; }
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