(1)名人堂 (2)程序天下事 (3)感悟 (4)调查 出国为什么?出国可以改变什么?出国后如何立足?对于出国,有多少开发人员和你持同样的观点,请看本期的调查。 (5)特别策划 2001 年,教育部批准了 35所示范性软件学院。两年过去,软件学院的发展情况如何?学生的就业前景怎样?它对现有的软件人才培养理念产生了什么影响?请看本刊记者的深入报道。
(4)报道 12 月初,国内软件界迎来了一场别样的盛会—— 2003 年中国软件技术大会,这是第一次面向国内软件企业和软件从业人员的技术大会,效果如何,请看本刊记者的纪实报道。 (5)技术访谈 本期是对微软公司 C# 编译器项目经理 Eric Gunnerson进行的访谈,主题是.NET几种体系架构方面的设计决策,包括接口的多重继承、通过移动代码进行消息传递的重点、程序集的内部访问以及应对 DLL Hell 的并行执行等。内容精彩,内幕细述,让你迷津不再。 (6)程序员素描 一个曾穷困潦倒,不得不靠信用卡借贷的程序员如何谱写了 P 2 P软件的新篇章。 (7)声音 & 幽默 (1)开发之道 Brooks 曾说过“No silver bullet”——没有银弹,软件开发从来就没有什么救世主,OO不是,MDA 也不是。软件开发上的困难不仅仅是逻辑上复杂,更掺合了非逻辑的复杂问题。看看作者是如何解说的。 (2)项目手记 面对着一个浑身散发臭味且体态臃肿行动不便的驱动程序,Goooder将会小刀轻舞,对其进行精彩细致的重构。 (3)项目管理 美国航空与航天管理局一直站在软件开发实践的最前沿。本文就是其多年经验的结晶:成功的项目管理要做到“九要”与“八不要”。
(4)软件工程 本文作者结合自身多年经验,对 J2EE平台下企业级 Web应用的架构设计进行了精彩的分析,提出了一个体系架构的参考模型,并分析了最佳实现策略。 (5)实战 OO 制作精细的“模型车”虽然与真车“神似”, 但却不能够像真车那样行驶,缺的是“真是”。有了上期的问题域模型,为了让“模型车”开起来,这期需要建立反映系统行为的动态模型——用例建模 。 (5)凌波微步 II 作为软件测试者,最难于测试、最不容易发现 Bug的是哪一类软件呢?是那些有并发特性的软件系统。还是看看作者如何有效成功的进行并发系统的测试吧! (1)技术专题 Web 浏览器的发展史也就是 B/S 开发模型的发展史,让我们先从浏览器的历史说起,一步步了解浏览器所包含的技术内涵。 在 Longhorn时代,XAML 真的有可能会终结浏览器吗? XAML究竟是一个什么样的技术,会拥有如此的魔力。本文尝试给出解答。
XAML 与.NET语言相结合,就可以写出 Longhorn上的应用程序。还是先用一两个小例子来体会一下吧。 Longhorn 的操作系统通常都使用 XAML 构建用户界面。同时它还与底层的 WinFX 技术紧密相关。让我们深入其中了解一二。 XAML 概念,并非专属微软一家,Mozilla也同样发展出类似技术,那就是 XUL。通过横向的比较,我们可以更加清楚 XAML 技术的意义所在。 Chris Anderson 是 XAML 的开发者之一,由他为你讲述一些XAML 背后所隐藏的一些故事。 (2)电脑英语 (3)名家专栏 自 C++BuilderX诞生之日起,就给整个C++社群带来了巨大的震撼。再也不是以前的C++Builder 了,卓越的跨平台能力,多编译器支持能力,对多种模板库的良好支持,使得 C++BuilderX一下子成为一件出色的纯C++开发工具。现在侯捷先生将带领我们畅游其间,领略它的的无穷魅力。 (4)大内高手 微软新一代 Visual Studio开发工具 Whidbey发布在即,许多引人瞩目的功能将加入其中:对重构的支持、对Edit and Continue的支持、各种语言特性的加强、还有强大的和其它系统的整合能力。 (5)设计模式
IoC,一种轻量级容器,试图取代庞大而复杂的 J2EE 技术。如今正在开源 Java社群中掀起一股热潮,同时 IoC的设计模式讨论也进行的如火如荼。大师级的 Martin Fowler 为我们带来这篇文章,先睹为快。 (6)C++ 在 x86体系结构的 PC里,编译代码质量最好的 C++是谁,不是 VC++,不是 Borland C++,也不是 g++,而是 Inter C++。本文将带你畅游这个高性能编译器的世界。体会一下无需修改程序就可提升20%性能的美妙感觉。 (7)数据库 (7)Java 严格来说,这并不是讲述 Java技术的文章。ANTER,一个被誉为继yacc/l e x 之后一个崭新的语法分析器,受到很多人的关注。只不过碰巧ANTER 是用 Java语言开发的。对编译器技术感兴趣的读者也许能从这篇文章中发现一些有益的东西。 (9)编程擂台 (1)工具点评 一个漂亮易用的帮助文件将会给软件系统添姿加彩,但是如何根据需要选择一个合适的帮助文件制作工具却很少受到软件业的关注,请看本文关于该主题的详细分析和总结。 (2)书评
人物&报道
管理
技术
服务&信息
冬去春来,本文将继续对 C++ 领域的优秀书籍进行细致的点评。
(3)新书节选
id 公司,一个梦幻般在 20世纪 90年代崛起的传奇! 3D游戏之父约翰·卡马克和王牌设计师约翰·罗梅洛,以一己之力铸就游戏帝国,颠覆主流文化!
(4)新书上架
(5)编读往来
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