Blender图解教程:手把手教你做一个马里奥金币 之 纯建模方法 《Blender图解教程:手把手教你做一个马里奥金币 之 纯建模方法》教程的附件下载 原教程地址:https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105729889 这种方法其实是通过图像处理软件和法线贴图转换工具,直接生成法线贴图。在本例中最重要的部分在于位置对齐。 新建 加 退回 在进入金币的 给不够圆润的边都做一下倒角。 如果想让显示更光滑一些,可以
概要
步骤
柱体
,在两个圆面内插面
选择两个圆面,按Alt + E
选择沿法向挤出面
,然后滑动鼠标让面内陷进去。
Ctrl + R
在下图位置加一条环线
在顶点层级
选择内面中线上的两个点,按J
链接边(两面都要做)
然后只留下这个模型的1/4,其余删除。
镜像修改器
,注意要选两个轴向(我的是X和Y),并勾选范围限制
物体模式
切换到前视图
,添加参考图。可参考《Blender图解教程:设置参考图》编辑模式
,按K
键切换到切割工具
,在圆面上切割出浮雕的轮廓
挤出
加上金光闪闪的材质
法向
设置为自动光滑
并且调整一个合适的角度,此处感谢花冠少年提供方法。
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